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VERSATA

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– 15 – 5.1.5 Aktionen (Actions) Eine Aktion besteht aus einem Methodenaufruf. Dieses kann eine Standardmethode der Versata Server Klassen sein, oder eine Methode einer benutzerdefinierten Klasse (z. B. das Verschicken einer E-Mail), welche sich allerdings im Repository befinden muss. Aktionen werden durch das Auftreten eines Ereignisses und einen bestimmten Zustand bedingt. Trifft beides zu, so wird die gewählte Aktion durchgeführt. Es ist möglich, eine beliebige  Anzahl  an  Aktionen  zu  definieren.  Die  Definition  der  ECA-Komponenten erfolgt wiederum mit dem Rule Builder. 5.2 Java-Code Generierung Nachdem  die  Geschäftsregeln  der  einzelnen  Klassen  von  Geschäftsobjekten  mit  Hilfe der  grafischen  Oberfläche  implementiert  wurden,  muss  diese  Transaktionslogik  dem Server bekannt gemacht werden. Hierzu ist es notwendig, dass das Regelwerk in Java- Klassen  mit  entsprechenden  Attributen  und  Methoden  übersetzt  wird.  Dieser  Schritt erfolgt  vollautomatisch.  Das  System  besitzt  einen  Regel-Compiler,  welcher  die G e- schäftsregeln in Java-Methoden übersetzt und in ihren Bezugsklassen kapselt.  Abb. 5.3 zeigt den Teil der Java-Implementierung, welcher beispielsweise aus der Regel der Abb. 5.2 resultiert. try {   getQtyReorder();   getQtyUnshipped();   getQtyOnHand();   if (((this.getQtyOnHand() - this.getQtyUnshipped())     < this.getQtyReorder())) {       setNeedsReorder( true );   } else {       setNeedsReorder( false );   } } catch (Exception ex) {   handleAttributeFormulaException(ex, "NeedsReorder"); } Quelle: Versata Logic Suite 5.5 Sample Repository Abb. 5.3: Generierter Java-Code zum Formelausdruck aus Abb. 5.2 Ein  allgemeines  Gerüst  für  die  Implementierung  der  abstrakten  Basisklassen  der  Ge- schäftsobjekte zeigt der folgende Quelltext: public abstract class <objectname>BaseImpl extends DataObject {   public <objectname>BaseImpl()
  
Grundelemente der Programmierung: Eine Darstellung Mit Ada (Informatik)
Sonstige Artikel:
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Der amerikanische Bürgerkrieg
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